UE5 学习记录

>> UE5 基础光照6要素

  1. 平行光
  2. 天空大气
  3. 天空光
  4. 体积云
  5. 后效(一般要有一个全局后效,记得选中“无限距离”)
  6. 高度雾

Untitled

>> 从Blender导出的法线贴图反了咋办

在UE编辑器里双击贴图,找到Texture选项,Flip Green Channel

>> Albedo 贴图颜色不对了咋办

  1. 在UE编辑器里双击贴图:
    1. 改变sRGB的打勾情况
    2. 改变纹理组
    3. 改变压缩设置