UE5 学习记录
>> 新建C++
- 在Source下的任意子目录里创建
.h 和 .cpp
- 右键点击工程目录里的.uproject→Generate Visual Studio Project Files
- 在 vscode 里构建一次
- 编写代码
- 回到虚幻编辑器里,Tools→Refresh Visual Studio Project
- Ctrl + Alt + F11编译(Living Code)
>> 删除C++,或C++改名
- 从目录里删除或改名
- 打开VS:①重新生成;②生成
- 打开UE
>> 不小心使引擎构建失败怎么办?
- 打开引擎目录(注:不是项目目录)UE_5.3\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool
- 用vs打开UnrealBuildTool.sln
- 在vs里生成解决方案